Zaplanuj wyraźne oświetlenie wewnętrzne stoiska gamescom w Kolonii. Ta kolekcja jest przeznaczona dla wydawców i twórców gier, marek sprzętowych, zespołów esportowych, studiów indie oraz wystawców technologicznych, których grafiki, stanowiska demo i produkty muszą pozostać widoczne obok jasnych ekranów i efektownego światła otoczenia.
Wybierz oświetlenie stoiska gamescom
| Strefa stoiska | Zalecana lampa | Dlaczego pasuje |
|---|---|---|
| Standardowe stoisko, lada demo, recepcja lub ściana graficzna 3 m | Lampa stoiskowa 25W, 3250 lm | Długa głowica o kącie 120° szeroko rozprasza światło bez małego, ostrego punktu. |
| Zmienne grafiki gier, gadżety, postacie lub branding partnerów | Lampa stoiskowa Tri-CCT 25W | Wybierana temperatura barwowa równoważy ciepłe, neutralne i chłodne motywy. |
| Wysoki key art, duży pawilon wydawcy, ciemne stoisko lub silne światło hali | Lampa stoiskowa 50W, 5500 lm | Większy strumień do wymagających powierzchni, gdy próbny układ potwierdzi potrzebę. |
| Tymczasowa kratownica, rura lub zgodny profil modułowy | Kompatybilny zacisk lub uchwyt | Mocowanie dobiera się po sprawdzeniu wymiarów profilu i powierzchni nośnej. |
Problemy z oświetleniem na targach gamingowych
- Ekrany muszą pozostać czytelne: Kieruj lampy z dala od monitorów, telewizorów i błyszczącego sprzętu, aby ograniczyć odbicia.
- Ciemne grafiki mogą zniknąć: Szeroko oświetlaj key art, logo i ściany produktowe bez wypłukiwania sąsiednich ekspozycji.
- Kamery streamingowe i prasowe pokazują nierówne światło: Przetestuj pozycje z perspektywy prowadzącego i kamery przed otwarciem.
- Strefy demo wymagają hierarchii: Oświetl recepcję, oznakowanie i produkty bez bezpośredniego olśnienia siedzących graczy.
- Tymczasowe konstrukcje szybko się zmieniają: Czarne lub białe obudowy i elastyczne zaciski ułatwiają integrację z różnymi konstrukcjami.
25W czy 50W?
Zacznij od 25W dla większości stoisk o standardowej wysokości, lad demo, ekspozycji gadżetów i ścian 3 m. Strumień 3250 lm i szeroki kąt 120° pasują do szerokich grafik i stref dla klientów. Wybierz Tri-CCT, gdy grafiki kampanii lub kolory stoiska wymagają elastycznej temperatury barwowej.
50W zarezerwuj dla wysokich key artów, dużych pawilonów, bardzo ciemnych wykończeń lub miejsc z silnym światłem hali. Przy ekranach i kamerach więcej światła nie zawsze jest lepsze: sprawdź liczbę, rozstaw, wysokość i kierunek przy włączonej treści.
Przed zamówieniem
- Zmierz ściany graficzne, lady demo, półki z produktami i wysokość montażu.
- Sfotografuj lub określ kratownicę, rurę lub profil, aby sprawdzić zgodność zacisku albo uchwytu.
- Przed ustawieniem lamp zaznacz ekrany, błyszczące powierzchnie, kamery, stanowiska prowadzących i linie wzroku graczy.
- Wybierz wtyczkę UE i potwierdź aktualne zasady elektryczne oraz riggingowe Koelnmesse i wykonawcy.
- Zgodne modele łączone są zaprojektowane do maksymalnie 10 lamp w jednym ciągu; użyj mniej, jeśli wymagają tego przewody, obciążenie, montaż lub regulamin obiektu.
Potrzebujesz sprawdzenia układu? Wyślij BoothLights wymiary stoiska, wizualizację lub zdjęcia, profil montażowy, kraj docelowy i liczbę sztuk. Pomożemy porównać 25W i 50W.
Dostawa na cały świat: Ceny BoothLights obejmują wysyłkę i cła na całym świecie, zapewniając spójną cenę końcową.
BoothLights jest niezależnym dostawcą i nie jest powiązany, zatwierdzony ani sponsorowany przez gamescom, game – Niemieckie Stowarzyszenie Przemysłu Gier lub Koelnmesse. Potwierdź daty, dostęp i zasady techniczne u organizatora.
-
Lampa LED na wysięgniku 25W – 3250 lm, czarna lub szara -
Lampa LED Tri-CCT 25W na wysięgniku z zaciskiem – 2500lm -
Wielomontażowa lampa LED 25W na stoisko – 3250 lm, łączona -
Łączona lampa LED Tri-CCT 50W do stoiska – 5500lm -
Czarna łączona lampa LED 50W do stoiska – 5500lm, stałe CCT -
Srebrna łączona lampa LED 50W do stoiska – 5500lm, stałe CCT
Zaplanuj wyraźne oświetlenie wewnętrzne stoiska gamescom w Kolonii. Ta kolekcja jest przeznaczona dla wydawców i twórców gier, marek sprzętowych, zespołów esportowych, studiów indie oraz wystawców technologicznych, których grafiki, stanowiska demo i produkty muszą pozostać widoczne obok jasnych ekranów i efektownego światła otoczenia.
Wybierz oświetlenie stoiska gamescom
| Strefa stoiska | Zalecana lampa | Dlaczego pasuje |
|---|---|---|
| Standardowe stoisko, lada demo, recepcja lub ściana graficzna 3 m | Lampa stoiskowa 25W, 3250 lm | Długa głowica o kącie 120° szeroko rozprasza światło bez małego, ostrego punktu. |
| Zmienne grafiki gier, gadżety, postacie lub branding partnerów | Lampa stoiskowa Tri-CCT 25W | Wybierana temperatura barwowa równoważy ciepłe, neutralne i chłodne motywy. |
| Wysoki key art, duży pawilon wydawcy, ciemne stoisko lub silne światło hali | Lampa stoiskowa 50W, 5500 lm | Większy strumień do wymagających powierzchni, gdy próbny układ potwierdzi potrzebę. |
| Tymczasowa kratownica, rura lub zgodny profil modułowy | Kompatybilny zacisk lub uchwyt | Mocowanie dobiera się po sprawdzeniu wymiarów profilu i powierzchni nośnej. |
Problemy z oświetleniem na targach gamingowych
- Ekrany muszą pozostać czytelne: Kieruj lampy z dala od monitorów, telewizorów i błyszczącego sprzętu, aby ograniczyć odbicia.
- Ciemne grafiki mogą zniknąć: Szeroko oświetlaj key art, logo i ściany produktowe bez wypłukiwania sąsiednich ekspozycji.
- Kamery streamingowe i prasowe pokazują nierówne światło: Przetestuj pozycje z perspektywy prowadzącego i kamery przed otwarciem.
- Strefy demo wymagają hierarchii: Oświetl recepcję, oznakowanie i produkty bez bezpośredniego olśnienia siedzących graczy.
- Tymczasowe konstrukcje szybko się zmieniają: Czarne lub białe obudowy i elastyczne zaciski ułatwiają integrację z różnymi konstrukcjami.
25W czy 50W?
Zacznij od 25W dla większości stoisk o standardowej wysokości, lad demo, ekspozycji gadżetów i ścian 3 m. Strumień 3250 lm i szeroki kąt 120° pasują do szerokich grafik i stref dla klientów. Wybierz Tri-CCT, gdy grafiki kampanii lub kolory stoiska wymagają elastycznej temperatury barwowej.
50W zarezerwuj dla wysokich key artów, dużych pawilonów, bardzo ciemnych wykończeń lub miejsc z silnym światłem hali. Przy ekranach i kamerach więcej światła nie zawsze jest lepsze: sprawdź liczbę, rozstaw, wysokość i kierunek przy włączonej treści.
Przed zamówieniem
- Zmierz ściany graficzne, lady demo, półki z produktami i wysokość montażu.
- Sfotografuj lub określ kratownicę, rurę lub profil, aby sprawdzić zgodność zacisku albo uchwytu.
- Przed ustawieniem lamp zaznacz ekrany, błyszczące powierzchnie, kamery, stanowiska prowadzących i linie wzroku graczy.
- Wybierz wtyczkę UE i potwierdź aktualne zasady elektryczne oraz riggingowe Koelnmesse i wykonawcy.
- Zgodne modele łączone są zaprojektowane do maksymalnie 10 lamp w jednym ciągu; użyj mniej, jeśli wymagają tego przewody, obciążenie, montaż lub regulamin obiektu.
Potrzebujesz sprawdzenia układu? Wyślij BoothLights wymiary stoiska, wizualizację lub zdjęcia, profil montażowy, kraj docelowy i liczbę sztuk. Pomożemy porównać 25W i 50W.
Dostawa na cały świat: Ceny BoothLights obejmują wysyłkę i cła na całym świecie, zapewniając spójną cenę końcową.
BoothLights jest niezależnym dostawcą i nie jest powiązany, zatwierdzony ani sponsorowany przez gamescom, game – Niemieckie Stowarzyszenie Przemysłu Gier lub Koelnmesse. Potwierdź daty, dostęp i zasady techniczne u organizatora.