Oświetlenie stoisk gamescom dla wystawców gamingowych

Zaplanuj wyraźne oświetlenie wewnętrzne stoiska gamescom w Kolonii. Ta kolekcja jest przeznaczona dla wydawców i twórców gier, marek sprzętowych, zespołów esportowych, studiów indie oraz wystawców technologicznych, których grafiki, stanowiska demo i produkty muszą pozostać widoczne obok jasnych ekranów i efektownego światła otoczenia.

Wybierz oświetlenie stoiska gamescom

Strefa stoiskaZalecana lampaDlaczego pasuje
Standardowe stoisko, lada demo, recepcja lub ściana graficzna 3 mLampa stoiskowa 25W, 3250 lmDługa głowica o kącie 120° szeroko rozprasza światło bez małego, ostrego punktu.
Zmienne grafiki gier, gadżety, postacie lub branding partnerówLampa stoiskowa Tri-CCT 25WWybierana temperatura barwowa równoważy ciepłe, neutralne i chłodne motywy.
Wysoki key art, duży pawilon wydawcy, ciemne stoisko lub silne światło haliLampa stoiskowa 50W, 5500 lmWiększy strumień do wymagających powierzchni, gdy próbny układ potwierdzi potrzebę.
Tymczasowa kratownica, rura lub zgodny profil modułowyKompatybilny zacisk lub uchwytMocowanie dobiera się po sprawdzeniu wymiarów profilu i powierzchni nośnej.

Problemy z oświetleniem na targach gamingowych

  • Ekrany muszą pozostać czytelne: Kieruj lampy z dala od monitorów, telewizorów i błyszczącego sprzętu, aby ograniczyć odbicia.
  • Ciemne grafiki mogą zniknąć: Szeroko oświetlaj key art, logo i ściany produktowe bez wypłukiwania sąsiednich ekspozycji.
  • Kamery streamingowe i prasowe pokazują nierówne światło: Przetestuj pozycje z perspektywy prowadzącego i kamery przed otwarciem.
  • Strefy demo wymagają hierarchii: Oświetl recepcję, oznakowanie i produkty bez bezpośredniego olśnienia siedzących graczy.
  • Tymczasowe konstrukcje szybko się zmieniają: Czarne lub białe obudowy i elastyczne zaciski ułatwiają integrację z różnymi konstrukcjami.

25W czy 50W?

Zacznij od 25W dla większości stoisk o standardowej wysokości, lad demo, ekspozycji gadżetów i ścian 3 m. Strumień 3250 lm i szeroki kąt 120° pasują do szerokich grafik i stref dla klientów. Wybierz Tri-CCT, gdy grafiki kampanii lub kolory stoiska wymagają elastycznej temperatury barwowej.

50W zarezerwuj dla wysokich key artów, dużych pawilonów, bardzo ciemnych wykończeń lub miejsc z silnym światłem hali. Przy ekranach i kamerach więcej światła nie zawsze jest lepsze: sprawdź liczbę, rozstaw, wysokość i kierunek przy włączonej treści.

Przed zamówieniem

  1. Zmierz ściany graficzne, lady demo, półki z produktami i wysokość montażu.
  2. Sfotografuj lub określ kratownicę, rurę lub profil, aby sprawdzić zgodność zacisku albo uchwytu.
  3. Przed ustawieniem lamp zaznacz ekrany, błyszczące powierzchnie, kamery, stanowiska prowadzących i linie wzroku graczy.
  4. Wybierz wtyczkę UE i potwierdź aktualne zasady elektryczne oraz riggingowe Koelnmesse i wykonawcy.
  5. Zgodne modele łączone są zaprojektowane do maksymalnie 10 lamp w jednym ciągu; użyj mniej, jeśli wymagają tego przewody, obciążenie, montaż lub regulamin obiektu.

Potrzebujesz sprawdzenia układu? Wyślij BoothLights wymiary stoiska, wizualizację lub zdjęcia, profil montażowy, kraj docelowy i liczbę sztuk. Pomożemy porównać 25W i 50W.

Dostawa na cały świat: Ceny BoothLights obejmują wysyłkę i cła na całym świecie, zapewniając spójną cenę końcową.

BoothLights jest niezależnym dostawcą i nie jest powiązany, zatwierdzony ani sponsorowany przez gamescom, game – Niemieckie Stowarzyszenie Przemysłu Gier lub Koelnmesse. Potwierdź daty, dostęp i zasady techniczne u organizatora.

Przejdź do listy wyników

Aktywne filtry:

Pozycje: 6
Siatka kolumn
Siatka kolumn

Filtr

Aktywne filtry:

Zaplanuj wyraźne oświetlenie wewnętrzne stoiska gamescom w Kolonii. Ta kolekcja jest przeznaczona dla wydawców i twórców gier, marek sprzętowych, zespołów esportowych, studiów indie oraz wystawców technologicznych, których grafiki, stanowiska demo i produkty muszą pozostać widoczne obok jasnych ekranów i efektownego światła otoczenia.

Wybierz oświetlenie stoiska gamescom

Strefa stoiskaZalecana lampaDlaczego pasuje
Standardowe stoisko, lada demo, recepcja lub ściana graficzna 3 mLampa stoiskowa 25W, 3250 lmDługa głowica o kącie 120° szeroko rozprasza światło bez małego, ostrego punktu.
Zmienne grafiki gier, gadżety, postacie lub branding partnerówLampa stoiskowa Tri-CCT 25WWybierana temperatura barwowa równoważy ciepłe, neutralne i chłodne motywy.
Wysoki key art, duży pawilon wydawcy, ciemne stoisko lub silne światło haliLampa stoiskowa 50W, 5500 lmWiększy strumień do wymagających powierzchni, gdy próbny układ potwierdzi potrzebę.
Tymczasowa kratownica, rura lub zgodny profil modułowyKompatybilny zacisk lub uchwytMocowanie dobiera się po sprawdzeniu wymiarów profilu i powierzchni nośnej.

Problemy z oświetleniem na targach gamingowych

  • Ekrany muszą pozostać czytelne: Kieruj lampy z dala od monitorów, telewizorów i błyszczącego sprzętu, aby ograniczyć odbicia.
  • Ciemne grafiki mogą zniknąć: Szeroko oświetlaj key art, logo i ściany produktowe bez wypłukiwania sąsiednich ekspozycji.
  • Kamery streamingowe i prasowe pokazują nierówne światło: Przetestuj pozycje z perspektywy prowadzącego i kamery przed otwarciem.
  • Strefy demo wymagają hierarchii: Oświetl recepcję, oznakowanie i produkty bez bezpośredniego olśnienia siedzących graczy.
  • Tymczasowe konstrukcje szybko się zmieniają: Czarne lub białe obudowy i elastyczne zaciski ułatwiają integrację z różnymi konstrukcjami.

25W czy 50W?

Zacznij od 25W dla większości stoisk o standardowej wysokości, lad demo, ekspozycji gadżetów i ścian 3 m. Strumień 3250 lm i szeroki kąt 120° pasują do szerokich grafik i stref dla klientów. Wybierz Tri-CCT, gdy grafiki kampanii lub kolory stoiska wymagają elastycznej temperatury barwowej.

50W zarezerwuj dla wysokich key artów, dużych pawilonów, bardzo ciemnych wykończeń lub miejsc z silnym światłem hali. Przy ekranach i kamerach więcej światła nie zawsze jest lepsze: sprawdź liczbę, rozstaw, wysokość i kierunek przy włączonej treści.

Przed zamówieniem

  1. Zmierz ściany graficzne, lady demo, półki z produktami i wysokość montażu.
  2. Sfotografuj lub określ kratownicę, rurę lub profil, aby sprawdzić zgodność zacisku albo uchwytu.
  3. Przed ustawieniem lamp zaznacz ekrany, błyszczące powierzchnie, kamery, stanowiska prowadzących i linie wzroku graczy.
  4. Wybierz wtyczkę UE i potwierdź aktualne zasady elektryczne oraz riggingowe Koelnmesse i wykonawcy.
  5. Zgodne modele łączone są zaprojektowane do maksymalnie 10 lamp w jednym ciągu; użyj mniej, jeśli wymagają tego przewody, obciążenie, montaż lub regulamin obiektu.

Potrzebujesz sprawdzenia układu? Wyślij BoothLights wymiary stoiska, wizualizację lub zdjęcia, profil montażowy, kraj docelowy i liczbę sztuk. Pomożemy porównać 25W i 50W.

Dostawa na cały świat: Ceny BoothLights obejmują wysyłkę i cła na całym świecie, zapewniając spójną cenę końcową.

BoothLights jest niezależnym dostawcą i nie jest powiązany, zatwierdzony ani sponsorowany przez gamescom, game – Niemieckie Stowarzyszenie Przemysłu Gier lub Koelnmesse. Potwierdź daty, dostęp i zasady techniczne u organizatora.