Standbelysning for spillutstillere på gamescom

Planlegg tydelig innendørs standbelysning til gamescom i Köln. Dette utvalget er valgt ut for spillutgivere, utviklere, maskinvaremerker, e-sportlag, uavhengige studioer og teknologiutstillere som trenger at standgrafikk, demonstrasjonsstasjoner og profilprodukter er synlige ved siden av lyse skjermer og dramatisk omgivelsesbelysning.

Velg belysning til gamescom-standen

Standområde Anbefalt lampe Derfor passer den
Standardstand, demonstrasjonsdisk, resepsjonsdisk eller 3 m grafikkvegg 25W, 3250 lm displaylampe Det lange lampehodet med 120° spredningsvinkel fordeler lyset bredt fremfor å skape et lite, skarpt lyspunkt.
Skiftende spillgrafikk, profilprodukter, figurutstillinger eller partnerprofilering 25W Tri-CCT-displaylampe Valgbar fargetemperatur bidrar til å balansere varme, nøytrale eller kalde visuelle temaer.
Høyt plassert hovedgrafikk, stor utgiverpaviljong, mørk stand eller sterk hallbelysning 50W, 5500 lm displaylampe Høyere lysfluks til krevende flater der et testet oppsett bekrefter behovet.
Midlertidig fagverk, rør eller kompatibel modulær displayprofil Kompatibel klemme eller brakett Monteringen kan tilpasses etter at profilmål og bærende flate er kontrollert.

Belysningsproblemer på spillmesser som bør løses

  • Skjermer må forbli lesbare: Rett lys bort fra monitorer, TV-er og blank maskinvare for å redusere reflekterte lyspunkter.
  • Mørk grafikk kan bli utydelig: Fordel bredt lys over hovedgrafikk, logoer og produktvegger uten å vaske ut skjermene ved siden av.
  • Strømmings- og pressekameraer avslører ujevn belysning: Test armaturplasseringene fra presentatørens og kameraenes vinkler før messen åpner.
  • Demonstrasjonsområder trenger et visuelt hierarki: Belys resepsjon, skilting og profilprodukter samtidig som direkte blendende lys holdes borte fra sittende spilleres øyne.
  • Midlertidige standbygg endres raskt: Svarte eller hvite lampehus og fleksible klemmer hjelper med å integrere belysningen i ulike standkonstruksjoner.

25W eller 50W?

Bruk 25W som utgangspunkt til de fleste stander i standardhøyde, demonstrasjonsdisker, profilproduktutstillinger og 3 m vegger. Lysfluksen på 3250 lm og den brede lysfordelingen på 120° passer til bred grafikk og kundevendte områder. Velg Tri-CCT når kampanjegrafikk eller standfarger endres og krever fleksibel fargetemperatur.

Reserver 50W til høyt plassert hovedgrafikk, store utgiverpaviljonger, svært mørke overflater eller plasseringer som konkurrerer med sterkt omgivelseslys i hallen. Høyere lysfluks er ikke automatisk bedre nær skjermer eller kameraer, så kontroller antall, avstand, monteringshøyde og lysretning mens det faktiske skjerminnholdet vises.

Før bestilling

  1. Mål grafikkvegger, demonstrasjonsdisker, profilprodukthyller og planlagt monteringshøyde.
  2. Fotografer eller identifiser fagverket, røret eller displayprofilen slik at kompatibilitet med klemme eller brakett kan kontrolleres.
  3. Marker alle skjermer, blanke overflater, kameraer, presentatørposisjoner og spillernes synslinjer før lampene rettes inn.
  4. Velg EU-støpsel og avklar gjeldende regler for elektrisitet og rigging fra Koelnmesse og entreprenøren.
  5. Kompatible modeller med viderekobling er utviklet for opptil 10 enheter per rekke; bruk færre når kabellengde, elektrisk belastning, installasjonsforhold eller messestedets regler krever det.

Trenger du en kontroll av belysningsoppsettet? Send BoothLights standmål, visualisering eller bilder, monteringsprofil, leveringsland og antall. Vi kan hjelpe med å sammenligne 25W- og 50W-alternativer før bestilling.

Levering over hele verden: BoothLights-prisene inkluderer frakt og tollavgifter over hele verden, slik at levert pris er enhetlig på tvers av markeder.

BoothLights er en uavhengig belysningsleverandør og er ikke tilknyttet, godkjent eller sponset av gamescom, game – The German Games Industry Association eller Koelnmesse. Bekreft arrangementsdatoer, adgang og tekniske regler med arrangøren før reise eller montering.

Gå til resultatlisten

Aktive filtre:

6 varer
Kolonne-rutenett
Kolonne-rutenett

Filter

Aktive filtre:

Planlegg tydelig innendørs standbelysning til gamescom i Köln. Dette utvalget er valgt ut for spillutgivere, utviklere, maskinvaremerker, e-sportlag, uavhengige studioer og teknologiutstillere som trenger at standgrafikk, demonstrasjonsstasjoner og profilprodukter er synlige ved siden av lyse skjermer og dramatisk omgivelsesbelysning.

Velg belysning til gamescom-standen

Standområde Anbefalt lampe Derfor passer den
Standardstand, demonstrasjonsdisk, resepsjonsdisk eller 3 m grafikkvegg 25W, 3250 lm displaylampe Det lange lampehodet med 120° spredningsvinkel fordeler lyset bredt fremfor å skape et lite, skarpt lyspunkt.
Skiftende spillgrafikk, profilprodukter, figurutstillinger eller partnerprofilering 25W Tri-CCT-displaylampe Valgbar fargetemperatur bidrar til å balansere varme, nøytrale eller kalde visuelle temaer.
Høyt plassert hovedgrafikk, stor utgiverpaviljong, mørk stand eller sterk hallbelysning 50W, 5500 lm displaylampe Høyere lysfluks til krevende flater der et testet oppsett bekrefter behovet.
Midlertidig fagverk, rør eller kompatibel modulær displayprofil Kompatibel klemme eller brakett Monteringen kan tilpasses etter at profilmål og bærende flate er kontrollert.

Belysningsproblemer på spillmesser som bør løses

  • Skjermer må forbli lesbare: Rett lys bort fra monitorer, TV-er og blank maskinvare for å redusere reflekterte lyspunkter.
  • Mørk grafikk kan bli utydelig: Fordel bredt lys over hovedgrafikk, logoer og produktvegger uten å vaske ut skjermene ved siden av.
  • Strømmings- og pressekameraer avslører ujevn belysning: Test armaturplasseringene fra presentatørens og kameraenes vinkler før messen åpner.
  • Demonstrasjonsområder trenger et visuelt hierarki: Belys resepsjon, skilting og profilprodukter samtidig som direkte blendende lys holdes borte fra sittende spilleres øyne.
  • Midlertidige standbygg endres raskt: Svarte eller hvite lampehus og fleksible klemmer hjelper med å integrere belysningen i ulike standkonstruksjoner.

25W eller 50W?

Bruk 25W som utgangspunkt til de fleste stander i standardhøyde, demonstrasjonsdisker, profilproduktutstillinger og 3 m vegger. Lysfluksen på 3250 lm og den brede lysfordelingen på 120° passer til bred grafikk og kundevendte områder. Velg Tri-CCT når kampanjegrafikk eller standfarger endres og krever fleksibel fargetemperatur.

Reserver 50W til høyt plassert hovedgrafikk, store utgiverpaviljonger, svært mørke overflater eller plasseringer som konkurrerer med sterkt omgivelseslys i hallen. Høyere lysfluks er ikke automatisk bedre nær skjermer eller kameraer, så kontroller antall, avstand, monteringshøyde og lysretning mens det faktiske skjerminnholdet vises.

Før bestilling

  1. Mål grafikkvegger, demonstrasjonsdisker, profilprodukthyller og planlagt monteringshøyde.
  2. Fotografer eller identifiser fagverket, røret eller displayprofilen slik at kompatibilitet med klemme eller brakett kan kontrolleres.
  3. Marker alle skjermer, blanke overflater, kameraer, presentatørposisjoner og spillernes synslinjer før lampene rettes inn.
  4. Velg EU-støpsel og avklar gjeldende regler for elektrisitet og rigging fra Koelnmesse og entreprenøren.
  5. Kompatible modeller med viderekobling er utviklet for opptil 10 enheter per rekke; bruk færre når kabellengde, elektrisk belastning, installasjonsforhold eller messestedets regler krever det.

Trenger du en kontroll av belysningsoppsettet? Send BoothLights standmål, visualisering eller bilder, monteringsprofil, leveringsland og antall. Vi kan hjelpe med å sammenligne 25W- og 50W-alternativer før bestilling.

Levering over hele verden: BoothLights-prisene inkluderer frakt og tollavgifter over hele verden, slik at levert pris er enhetlig på tvers av markeder.

BoothLights er en uavhengig belysningsleverandør og er ikke tilknyttet, godkjent eller sponset av gamescom, game – The German Games Industry Association eller Koelnmesse. Bekreft arrangementsdatoer, adgang og tekniske regler med arrangøren før reise eller montering.