쾰른 gamescom을 위한 선명한 실내 전시 부스 조명을 계획하세요. 이 컬렉션은 밝은 화면과 강한 연출 조명 옆에서도 부스 그래픽, 데모 스테이션과 굿즈가 잘 보이도록 해야 하는 게임 퍼블리셔, 개발사, 하드웨어 브랜드, e스포츠 팀, 인디 스튜디오 및 기술 전시업체를 위해 구성했습니다.
gamescom 부스에 맞는 조명 선택
| 부스 구역 | 권장 조명 | 적합한 이유 |
|---|---|---|
| 일반 부스, 데모 카운터, 리셉션 또는 3m 그래픽 벽 | 25W, 3250lm 전시 조명 | 120°의 긴 헤드가 작은 핫스폿 대신 넓은 면에 빛을 퍼뜨립니다. |
| 바뀌는 게임 아트, 굿즈, 캐릭터 전시 또는 파트너 브랜딩 | 25W Tri-CCT 전시 조명 | 선택 가능한 색온도로 따뜻한색, 중성 또는 차가운 시각 테마를 맞출 수 있습니다. |
| 높은 키 아트, 대형 퍼블리셔관, 어두운 부스 또는 강한 전시장 조명 | 50W, 5500lm 전시 조명 | 테스트 배치에서 필요성이 확인된 까다로운 면에 더 높은 출력을 제공합니다. |
| 임시 트러스, 파이프 또는 호환 모듈형 프로파일 | 호환 클램프 또는 브래킷 | 프로파일 치수와 하중 지지 면을 확인한 뒤 장착 방식을 맞춥니다. |
게임 전시 조명의 주요 문제
- 화면의 가독성을 유지해야 합니다: 모니터, TV와 광택 하드웨어에서 조명을 비껴 조준해 반사 핫스폿을 줄입니다.
- 어두운 아트워크는 묻힐 수 있습니다: 주변 디스플레이를 희게 만들지 않으면서 키 아트, 로고와 제품 벽을 넓게 비춥니다.
- 스트리밍 및 취재 카메라는 불균일한 조명을 드러냅니다: 개장 전에 발표자와 카메라 각도에서 조명 위치를 테스트합니다.
- 데모 구역에는 시각적 우선순위가 필요합니다: 앉은 플레이어에게 직접 눈부심을 주지 않으면서 리셉션, 안내물과 굿즈를 비춥니다.
- 임시 구조는 빠르게 바뀝니다: 검정 또는 흰색 하우징과 유연한 클램프로 다양한 부스 구조에 조명을 통합할 수 있습니다.
25W 또는 50W?
일반 높이의 부스, 데모 카운터, 굿즈 전시와 3m 벽에는 먼저 25W를 고려하세요. 3250lm 출력과 넓은 120° 배광은 폭넓은 그래픽과 고객 접점에 적합합니다. 캠페인 아트나 부스 색상이 바뀌어 유연한 색온도가 필요하면 Tri-CCT를 선택하세요.
50W는 높은 키 아트, 대형 퍼블리셔관, 매우 어두운 마감 또는 강한 전시장 조명과 경쟁하는 곳에 한정해 사용하세요. 화면이나 카메라 가까이에서는 출력이 높다고 항상 좋은 것이 아니므로 실제 콘텐츠를 켠 상태에서 수량, 간격, 높이와 조사 방향을 확인하세요.
주문 전 확인 사항
- 그래픽 벽, 데모 카운터, 굿즈 선반과 예정된 설치 높이를 측정합니다.
- 트러스, 파이프 또는 프로파일을 촬영하거나 규격을 확인해 클램프와 브래킷 호환성을 점검합니다.
- 조명을 조준하기 전에 모든 화면, 광택 표면, 카메라, 발표자 위치와 플레이어 시선을 표시합니다.
- EU 플러그를 선택하고 Koelnmesse 및 시공업체의 최신 전기 및 리깅 규정을 확인합니다.
- 호환 연결형 모델은 한 라인에 최대 10개까지 연결하도록 설계되었지만 케이블 길이, 전기 부하, 설치 조건 또는 행사장 규정에 따라 더 적게 사용하세요.
조명 배치 검토가 필요하신가요? BoothLights에 부스 치수, 렌더링 또는 사진, 장착 프로파일, 배송 국가와 수량을 보내 주세요. 주문 전에 25W와 50W를 비교해 드립니다.
전 세계 배송: BoothLights 가격에는 전 세계 배송비와 관세가 포함되어 모든 시장에서 일관된 최종 가격을 제공합니다.
BoothLights는 독립 조명 공급업체이며 gamescom, game – 독일 게임산업협회 또는 Koelnmesse와 제휴하거나 이들의 승인 또는 후원을 받지 않습니다. 여행이나 설치 전에 주최 측에서 날짜, 출입 및 기술 규정을 확인하세요.
쾰른 gamescom을 위한 선명한 실내 전시 부스 조명을 계획하세요. 이 컬렉션은 밝은 화면과 강한 연출 조명 옆에서도 부스 그래픽, 데모 스테이션과 굿즈가 잘 보이도록 해야 하는 게임 퍼블리셔, 개발사, 하드웨어 브랜드, e스포츠 팀, 인디 스튜디오 및 기술 전시업체를 위해 구성했습니다.
gamescom 부스에 맞는 조명 선택
| 부스 구역 | 권장 조명 | 적합한 이유 |
|---|---|---|
| 일반 부스, 데모 카운터, 리셉션 또는 3m 그래픽 벽 | 25W, 3250lm 전시 조명 | 120°의 긴 헤드가 작은 핫스폿 대신 넓은 면에 빛을 퍼뜨립니다. |
| 바뀌는 게임 아트, 굿즈, 캐릭터 전시 또는 파트너 브랜딩 | 25W Tri-CCT 전시 조명 | 선택 가능한 색온도로 따뜻한색, 중성 또는 차가운 시각 테마를 맞출 수 있습니다. |
| 높은 키 아트, 대형 퍼블리셔관, 어두운 부스 또는 강한 전시장 조명 | 50W, 5500lm 전시 조명 | 테스트 배치에서 필요성이 확인된 까다로운 면에 더 높은 출력을 제공합니다. |
| 임시 트러스, 파이프 또는 호환 모듈형 프로파일 | 호환 클램프 또는 브래킷 | 프로파일 치수와 하중 지지 면을 확인한 뒤 장착 방식을 맞춥니다. |
게임 전시 조명의 주요 문제
- 화면의 가독성을 유지해야 합니다: 모니터, TV와 광택 하드웨어에서 조명을 비껴 조준해 반사 핫스폿을 줄입니다.
- 어두운 아트워크는 묻힐 수 있습니다: 주변 디스플레이를 희게 만들지 않으면서 키 아트, 로고와 제품 벽을 넓게 비춥니다.
- 스트리밍 및 취재 카메라는 불균일한 조명을 드러냅니다: 개장 전에 발표자와 카메라 각도에서 조명 위치를 테스트합니다.
- 데모 구역에는 시각적 우선순위가 필요합니다: 앉은 플레이어에게 직접 눈부심을 주지 않으면서 리셉션, 안내물과 굿즈를 비춥니다.
- 임시 구조는 빠르게 바뀝니다: 검정 또는 흰색 하우징과 유연한 클램프로 다양한 부스 구조에 조명을 통합할 수 있습니다.
25W 또는 50W?
일반 높이의 부스, 데모 카운터, 굿즈 전시와 3m 벽에는 먼저 25W를 고려하세요. 3250lm 출력과 넓은 120° 배광은 폭넓은 그래픽과 고객 접점에 적합합니다. 캠페인 아트나 부스 색상이 바뀌어 유연한 색온도가 필요하면 Tri-CCT를 선택하세요.
50W는 높은 키 아트, 대형 퍼블리셔관, 매우 어두운 마감 또는 강한 전시장 조명과 경쟁하는 곳에 한정해 사용하세요. 화면이나 카메라 가까이에서는 출력이 높다고 항상 좋은 것이 아니므로 실제 콘텐츠를 켠 상태에서 수량, 간격, 높이와 조사 방향을 확인하세요.
주문 전 확인 사항
- 그래픽 벽, 데모 카운터, 굿즈 선반과 예정된 설치 높이를 측정합니다.
- 트러스, 파이프 또는 프로파일을 촬영하거나 규격을 확인해 클램프와 브래킷 호환성을 점검합니다.
- 조명을 조준하기 전에 모든 화면, 광택 표면, 카메라, 발표자 위치와 플레이어 시선을 표시합니다.
- EU 플러그를 선택하고 Koelnmesse 및 시공업체의 최신 전기 및 리깅 규정을 확인합니다.
- 호환 연결형 모델은 한 라인에 최대 10개까지 연결하도록 설계되었지만 케이블 길이, 전기 부하, 설치 조건 또는 행사장 규정에 따라 더 적게 사용하세요.
조명 배치 검토가 필요하신가요? BoothLights에 부스 치수, 렌더링 또는 사진, 장착 프로파일, 배송 국가와 수량을 보내 주세요. 주문 전에 25W와 50W를 비교해 드립니다.
전 세계 배송: BoothLights 가격에는 전 세계 배송비와 관세가 포함되어 모든 시장에서 일관된 최종 가격을 제공합니다.
BoothLights는 독립 조명 공급업체이며 gamescom, game – 독일 게임산업협회 또는 Koelnmesse와 제휴하거나 이들의 승인 또는 후원을 받지 않습니다. 여행이나 설치 전에 주최 측에서 날짜, 출입 및 기술 규정을 확인하세요.