Progetta un'illuminazione interna chiara per lo stand gamescom a Colonia. Questa selezione è pensata per publisher, sviluppatori, marchi hardware, team esport, studi indipendenti ed espositori tecnologici che devono mantenere visibili grafiche, postazioni demo e merchandising accanto a schermi luminosi e illuminazione ambientale scenografica.
Scegli l’illuminazione per il tuo stand gamescom
| Area dello stand | Luce consigliata | Perché è adatta |
|---|---|---|
| Stand standard, banco demo, reception o parete grafica da 3 m | Luce da stand 25W, 3250 lm | La testa lunga a 120° diffonde la luce ampiamente senza creare un piccolo punto troppo intenso. |
| Artwork di giochi, merchandising, personaggi o branding partner variabili | Luce da stand Tri-CCT 25W | La temperatura colore selezionabile bilancia temi visivi caldi, neutri o freddi. |
| Key art alto, grande padiglione publisher, stand scuro o forte luce del padiglione | Luce da stand 50W, 5500 lm | Maggiore potenza per superfici impegnative quando una prova ne conferma la necessità. |
| Truss temporaneo, tubo o profilo modulare compatibile | Morsetto o staffa compatibile | Il fissaggio si adatta dopo aver verificato misure del profilo e superficie portante. |
Problemi di illuminazione nelle fiere gaming
- Gli schermi devono restare leggibili: Orienta le luci lontano da monitor, TV e hardware lucido per ridurre i riflessi.
- Gli artwork scuri possono scomparire: Illumina in modo ampio key art, loghi e pareti prodotto senza sbiadire gli espositori vicini.
- Streaming e stampa mostrano la luce irregolare: Prova le posizioni dal punto di vista di presentatori e telecamere prima dell’apertura.
- Le aree demo richiedono gerarchia visiva: Illumina reception, segnaletica e merchandising senza abbagliare direttamente i giocatori seduti.
- Gli allestimenti temporanei cambiano rapidamente: Corpi neri o bianchi e morsetti flessibili facilitano l’integrazione in strutture diverse.
25W o 50W?
Parti da 25W per la maggior parte degli stand di altezza standard, banchi demo, merchandising e pareti da 3 m. I 3250 lm e l’ampia distribuzione a 120° sono adatti a grafiche larghe e aree rivolte ai visitatori. Scegli Tri-CCT quando artwork o colori richiedono temperatura colore flessibile.
Riserva 50W a key art alti, grandi padiglioni, finiture molto scure o aree con forte luce ambientale. Vicino a schermi o telecamere più potenza non è sempre meglio: prova quantità, distanza, altezza e puntamento con i contenuti reali attivi.
Prima dell’ordine
- Misura pareti grafiche, banchi demo, scaffali merchandising e altezza di montaggio.
- Fotografa o identifica truss, tubo o profilo per verificare la compatibilità di morsetto o staffa.
- Segna schermi, superfici lucide, telecamere, posizioni dei presentatori e linee visive prima di orientare le luci.
- Seleziona la spina UE e conferma le regole elettriche e di rigging aggiornate di Koelnmesse e dell’allestitore.
- I modelli collegabili compatibili sono progettati per un massimo di 10 unità per linea; usane meno se cavo, carico, installazione o regolamento lo richiedono.
Serve una verifica del layout? Invia a BoothLights misure, rendering o foto, profilo di montaggio, Paese di destinazione e quantità. Ti aiutiamo a confrontare 25W e 50W.
Consegna mondiale: I prezzi BoothLights includono spedizione e dazi in tutto il mondo, offrendo un prezzo finale uniforme.
BoothLights è un fornitore indipendente e non è affiliato, approvato o sponsorizzato da gamescom, game – Associazione tedesca dell’industria dei videogiochi o Koelnmesse. Conferma date, accessi e regole tecniche con l’organizzatore.
-
Lampada LED a braccio per stand 25W – 3250 lm, nera o grigia -
Lampada LED Tri-CCT 25W a morsetto per stand – 2500lm -
Lampada LED da esposizione multiattacco 25W – 3250 lm, collegabile -
Lampada LED Tri-CCT collegabile 50W per stand – 5500lm -
Lampada LED nera 50W collegabile per stand – 5500lm, CCT fissa -
Lampada LED argento 50W collegabile per stand – 5500lm, CCT fissa
Progetta un'illuminazione interna chiara per lo stand gamescom a Colonia. Questa selezione è pensata per publisher, sviluppatori, marchi hardware, team esport, studi indipendenti ed espositori tecnologici che devono mantenere visibili grafiche, postazioni demo e merchandising accanto a schermi luminosi e illuminazione ambientale scenografica.
Scegli l’illuminazione per il tuo stand gamescom
| Area dello stand | Luce consigliata | Perché è adatta |
|---|---|---|
| Stand standard, banco demo, reception o parete grafica da 3 m | Luce da stand 25W, 3250 lm | La testa lunga a 120° diffonde la luce ampiamente senza creare un piccolo punto troppo intenso. |
| Artwork di giochi, merchandising, personaggi o branding partner variabili | Luce da stand Tri-CCT 25W | La temperatura colore selezionabile bilancia temi visivi caldi, neutri o freddi. |
| Key art alto, grande padiglione publisher, stand scuro o forte luce del padiglione | Luce da stand 50W, 5500 lm | Maggiore potenza per superfici impegnative quando una prova ne conferma la necessità. |
| Truss temporaneo, tubo o profilo modulare compatibile | Morsetto o staffa compatibile | Il fissaggio si adatta dopo aver verificato misure del profilo e superficie portante. |
Problemi di illuminazione nelle fiere gaming
- Gli schermi devono restare leggibili: Orienta le luci lontano da monitor, TV e hardware lucido per ridurre i riflessi.
- Gli artwork scuri possono scomparire: Illumina in modo ampio key art, loghi e pareti prodotto senza sbiadire gli espositori vicini.
- Streaming e stampa mostrano la luce irregolare: Prova le posizioni dal punto di vista di presentatori e telecamere prima dell’apertura.
- Le aree demo richiedono gerarchia visiva: Illumina reception, segnaletica e merchandising senza abbagliare direttamente i giocatori seduti.
- Gli allestimenti temporanei cambiano rapidamente: Corpi neri o bianchi e morsetti flessibili facilitano l’integrazione in strutture diverse.
25W o 50W?
Parti da 25W per la maggior parte degli stand di altezza standard, banchi demo, merchandising e pareti da 3 m. I 3250 lm e l’ampia distribuzione a 120° sono adatti a grafiche larghe e aree rivolte ai visitatori. Scegli Tri-CCT quando artwork o colori richiedono temperatura colore flessibile.
Riserva 50W a key art alti, grandi padiglioni, finiture molto scure o aree con forte luce ambientale. Vicino a schermi o telecamere più potenza non è sempre meglio: prova quantità, distanza, altezza e puntamento con i contenuti reali attivi.
Prima dell’ordine
- Misura pareti grafiche, banchi demo, scaffali merchandising e altezza di montaggio.
- Fotografa o identifica truss, tubo o profilo per verificare la compatibilità di morsetto o staffa.
- Segna schermi, superfici lucide, telecamere, posizioni dei presentatori e linee visive prima di orientare le luci.
- Seleziona la spina UE e conferma le regole elettriche e di rigging aggiornate di Koelnmesse e dell’allestitore.
- I modelli collegabili compatibili sono progettati per un massimo di 10 unità per linea; usane meno se cavo, carico, installazione o regolamento lo richiedono.
Serve una verifica del layout? Invia a BoothLights misure, rendering o foto, profilo di montaggio, Paese di destinazione e quantità. Ti aiutiamo a confrontare 25W e 50W.
Consegna mondiale: I prezzi BoothLights includono spedizione e dazi in tutto il mondo, offrendo un prezzo finale uniforme.
BoothLights è un fornitore indipendente e non è affiliato, approvato o sponsorizzato da gamescom, game – Associazione tedesca dell’industria dei videogiochi o Koelnmesse. Conferma date, accessi e regole tecniche con l’organizzatore.