Messebelysning til spiludstillere på gamescom

Planlæg tydelig indendørs standbelysning til gamescom i Köln. Kollektionen er udvalgt til spiludgivere, udviklere, hardwarebrands, e-sportshold, indie-studier og teknologiudstillere, som har brug for, at standgrafik, demonstrationsstationer og merchandise forbliver synlige ved siden af lyse skærme og dramatisk stemningsbelysning.

Vælg belysning til gamescom-standen

Område på standen Anbefalet lampe Derfor passer den
Standardstand, demonstrationsdisk, receptionsdisk eller 3 m grafikvæg 25W, 3250 lm displaylampe Det lange 120° lampehoved fordeler lyset bredt i stedet for at skabe et lille lyspunkt.
Skiftende spilgrafik, merchandise, figurdisplays eller partnerbranding 25W Tri-CCT-displaylampe Valgbar farvetemperatur hjælper med at afbalancere varme, neutrale eller kølige visuelle temaer.
Høj key art, stor udgiverpavillon, mørk stand eller kraftig halbelysning 50W, 5500 lm displaylampe Højere lysstrøm til krævende flader, hvor et afprøvet layout bekræfter behovet.
Midlertidig truss, rør eller kompatibel modulprofil til displays Kompatibel klemme eller beslag Monteringen kan tilpasses, efter at profilmål og den bærende overflade er kontrolleret.

Belysningsproblemer på spilmesser, der skal løses

  • Skærme skal forblive læsbare: Ret lamperne væk fra monitorer, fjernsyn og blank hardware for at reducere reflekterede lyspunkter.
  • Mørk grafik kan forsvinde: Fordel bredt lys over key art, logoer og produktvægge uden at udvaske tilstødende displays.
  • Streaming- og pressekameraer afslører ujævn belysning: Afprøv armaturplaceringer fra præsentatørens og kameraets vinkler før messens åbning.
  • Demonstrationszoner kræver visuelt hierarki: Belys reception, skiltning og merchandise, mens direkte blænding holdes væk fra siddende spilleres øjne.
  • Midlertidige opbygninger ændrer sig hurtigt: Sorte eller hvide armaturhuse og fleksible klemmer hjælper med at integrere belysningen i forskellige standkonstruktioner.

25W eller 50W?

Brug 25W som udgangspunkt til de fleste stande i standardhøjde, demonstrationsdiske, merchandise-displays og 3 m vægge. Lysstrømmen på 3250 lm og den brede 120° fordeling passer til bred grafik og kundevendte områder. Vælg Tri-CCT, når skiftende kampagnegrafik eller standfarve kræver fleksibel farvetemperatur.

Reservér 50W til høj key art, store udgiverpavilloner, meget mørke overflader eller placeringer, der konkurrerer med kraftig halbelysning. Højere lysstrøm er ikke automatisk bedre nær skærme eller kameraer, så kontrollér antal, afstand, monteringshøjde og lysretning med det faktiske displayindhold i drift.

Før bestilling

  1. Mål grafikvægge, demonstrationsdiske, merchandisehylder og den planlagte monteringshøjde.
  2. Fotografér eller identificér trussen, røret eller displayprofilen, så kompatibiliteten med klemme eller beslag kan kontrolleres.
  3. Markér hver skærm, blank overflade, hvert kamera, præsentatørens position og spillernes synslinjer, før lamperne rettes ind.
  4. Vælg muligheden med EU-stik, og kontrollér Koelnmesses og entreprenørens aktuelle regler for el og rigging.
  5. Kompatible sammenkoblingsbare modeller er konstrueret til op til 10 enheder pr. serie; brug færre, når kabellængde, elektrisk belastning, installationsforhold eller arrangementsstedets regler kræver det.

Brug for kontrol af belysningslayoutet? Send standmål, visualisering eller billeder, monteringsprofil, destinationsland og antal til BoothLights. Vi kan hjælpe med at sammenligne 25W- og 50W-løsninger før bestilling.

Global levering: BoothLights-priser inkluderer levering og told i hele verden, så der opnås en ensartet leveret pris på tværs af markeder.

BoothLights er en uafhængig belysningsleverandør og er ikke tilknyttet, godkendt eller sponsoreret af gamescom, game – The German Games Industry Association eller Koelnmesse. Bekræft datoer, adgang og tekniske regler hos arrangøren før rejse eller installation.

Gå direkte til resultatlisten

Aktive filtre:

6 varer
Kolonnegitter
Kolonnegitter

Filtrer

Aktive filtre:

Planlæg tydelig indendørs standbelysning til gamescom i Köln. Kollektionen er udvalgt til spiludgivere, udviklere, hardwarebrands, e-sportshold, indie-studier og teknologiudstillere, som har brug for, at standgrafik, demonstrationsstationer og merchandise forbliver synlige ved siden af lyse skærme og dramatisk stemningsbelysning.

Vælg belysning til gamescom-standen

Område på standen Anbefalet lampe Derfor passer den
Standardstand, demonstrationsdisk, receptionsdisk eller 3 m grafikvæg 25W, 3250 lm displaylampe Det lange 120° lampehoved fordeler lyset bredt i stedet for at skabe et lille lyspunkt.
Skiftende spilgrafik, merchandise, figurdisplays eller partnerbranding 25W Tri-CCT-displaylampe Valgbar farvetemperatur hjælper med at afbalancere varme, neutrale eller kølige visuelle temaer.
Høj key art, stor udgiverpavillon, mørk stand eller kraftig halbelysning 50W, 5500 lm displaylampe Højere lysstrøm til krævende flader, hvor et afprøvet layout bekræfter behovet.
Midlertidig truss, rør eller kompatibel modulprofil til displays Kompatibel klemme eller beslag Monteringen kan tilpasses, efter at profilmål og den bærende overflade er kontrolleret.

Belysningsproblemer på spilmesser, der skal løses

  • Skærme skal forblive læsbare: Ret lamperne væk fra monitorer, fjernsyn og blank hardware for at reducere reflekterede lyspunkter.
  • Mørk grafik kan forsvinde: Fordel bredt lys over key art, logoer og produktvægge uden at udvaske tilstødende displays.
  • Streaming- og pressekameraer afslører ujævn belysning: Afprøv armaturplaceringer fra præsentatørens og kameraets vinkler før messens åbning.
  • Demonstrationszoner kræver visuelt hierarki: Belys reception, skiltning og merchandise, mens direkte blænding holdes væk fra siddende spilleres øjne.
  • Midlertidige opbygninger ændrer sig hurtigt: Sorte eller hvide armaturhuse og fleksible klemmer hjælper med at integrere belysningen i forskellige standkonstruktioner.

25W eller 50W?

Brug 25W som udgangspunkt til de fleste stande i standardhøjde, demonstrationsdiske, merchandise-displays og 3 m vægge. Lysstrømmen på 3250 lm og den brede 120° fordeling passer til bred grafik og kundevendte områder. Vælg Tri-CCT, når skiftende kampagnegrafik eller standfarve kræver fleksibel farvetemperatur.

Reservér 50W til høj key art, store udgiverpavilloner, meget mørke overflader eller placeringer, der konkurrerer med kraftig halbelysning. Højere lysstrøm er ikke automatisk bedre nær skærme eller kameraer, så kontrollér antal, afstand, monteringshøjde og lysretning med det faktiske displayindhold i drift.

Før bestilling

  1. Mål grafikvægge, demonstrationsdiske, merchandisehylder og den planlagte monteringshøjde.
  2. Fotografér eller identificér trussen, røret eller displayprofilen, så kompatibiliteten med klemme eller beslag kan kontrolleres.
  3. Markér hver skærm, blank overflade, hvert kamera, præsentatørens position og spillernes synslinjer, før lamperne rettes ind.
  4. Vælg muligheden med EU-stik, og kontrollér Koelnmesses og entreprenørens aktuelle regler for el og rigging.
  5. Kompatible sammenkoblingsbare modeller er konstrueret til op til 10 enheder pr. serie; brug færre, når kabellængde, elektrisk belastning, installationsforhold eller arrangementsstedets regler kræver det.

Brug for kontrol af belysningslayoutet? Send standmål, visualisering eller billeder, monteringsprofil, destinationsland og antal til BoothLights. Vi kan hjælpe med at sammenligne 25W- og 50W-løsninger før bestilling.

Global levering: BoothLights-priser inkluderer levering og told i hele verden, så der opnås en ensartet leveret pris på tværs af markeder.

BoothLights er en uafhængig belysningsleverandør og er ikke tilknyttet, godkendt eller sponsoreret af gamescom, game – The German Games Industry Association eller Koelnmesse. Bekræft datoer, adgang og tekniske regler hos arrangøren før rejse eller installation.